Os colapsos na ARENA UNIVERSO 3A , que é quântico, continuam para além da seleção brasileira e agora as definições à próxima fase já começa se consolidar com outras onze seleções, assim como o Brasil, encontrando RUMO AO FUNIL QUÂNTICO DO TÍTULO DA COPA 2026, que ainda é quântico, diferentemente de outras oito seleções que entraram a DECOERÂNCIA nesse nosso UNIVERSO 4D, que é clássico.
Acesse o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO (SQP) da Copa 2026 e comece você também a elevar o seu patamar ou nível de torcedor/torcedora que é o de TORCEDOR/TORCEDORA QUE DECIDE PELA VITÓRIA DA SUA SELEÇÃO AJUSTANDO A FREQUÊNCIA DE ONDA CORRETA e assim poder propor alterações na equipe com justificativas de argumentos científicos e não com opiniões e achismos infundados.
A Arena Universo 3A (Abstrato, Adimensional, Atemporal) precede o Universo 4D (clássico). E com o núcleo atômico calibrado, a Holosfera Quântica Brasil - HoloQBR, nessa Copa de 2026 está mostrando como você também pode Ativar e Assumir o seu Olhar |Q>.
Aqui no Universo 3A, que é quântico, não existe o fator SORTE, você só precisa ajustar a Frequência Ômega (Ω) para colapsar a melhor jogada para a sua seleção obter a VITÓRIA.
Orientações, treinamentos e palestras referentes à estes tópicos estão disponíveis e aguardando o seu contato.
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| Acesse pelo QR Code o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO da Copa 2026 e o GUIA DO USUÁRIO |
Esta é a décima sexta (16ª) postagem diária de uma série que se seguirá até o final da copa e que aqui estarei publicando, antecipadamente aos jogos que serão realizados, os colapsos das partidas conforme as frequências aleatórias (carregamento inicial) transduzidas pela HoloQBR originadas do 1º Simulador Quântico Preditivo Copa2026 (SQP_Copa2026), de minha autoria, como resposta à minha proposta inicial de, quebrando paradigma, apresentar um MODELO QUÂNTICO PREDITIVO (MQP) conforme publiquei anteriormente.
E isto não só é possível, como também vem provar que A REALIDADE QUÂNTICA (3A) PRECEDE A MANIFESTAÇÃO CLÁSSICA (4D).
Abaixo você encontra os gráficos com as imagens transduzidas e obtidas dos colapsos quânticos do jogo 065 a ser realizado amanhã (26/06/2026) a 21hs (horário de Brasília), entre as seleções do Cabo Verde vs. Arábia Saudita; a transdução do jogo 066 que acontecerá amanhã (26/06/2026), as 21hs (horário de Brasília), entre as seleções do Uruguai vs. Espanha; a transdução do jogo 061 que acontecerá amanhã (26/06/2026), as 16hs (horário de Brasília), entre as seleções da Noruega vs. França; a transdução do jogo 062 que acontecerá amanhã (26/06/2026), as 16hs (horário de Brasília), entre as seleções de Senegal vs. Iraque.
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JOGO 065 - Cabo Verde vs. Arábia Saudita
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 76,56% a favor de Cabo Verde para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 72,66% a favor da Arábia Saudita para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 76,56% a favor de Cabo Verde e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 72,66% a favor da Arábia Saudita. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 76,56% - 72,66% = 3,9% favorável a seleção de Cabo Verde para este JOGO Nº. 065, Cabo Verde vs. Arábia Saudita.
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JOGO 066 - Uruguai vs. Espanha
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 67,68% a favor do Uruguai para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 75,00% a favor da Espanha para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 67,68% a favor do Uruguai e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 75,00% a favor da Espanha. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 75,00% - 67,68% = 7,32% favorável a seleção de Espanha para este JOGO Nº. 066, Uruguai vs. Espanha.
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JOGO 061 - Noruega vs. França
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 70,80% a favor da Noruega para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 77,73% a favor da França para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 70,80% a favor do Noruega e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 77,73% a favor da França. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 77,73% - 70,80% = 6,93% favorável a seleção da França para este JOGO Nº. 061, Noruega vs. França.
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JOGO 062 - Senegal vs. Iraque
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 78,12% a favor do Senegal para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 69,63% a favor da Iraque para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 78,12% a favor do Senegal e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 69,63% a favor da Iraque. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 78,12% - 69,63% = 8,49% favorável a seleção da Senegal para este JOGO Nº. 062, Senegal vs. Iraque.
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Frequências do Universo 3A colapsadas em coerência com o Universo 4d em 25/06/2026
Comentário sobre os jogos do dia anterior: Com relação ao jogo 059 (Turquia vs. EUA) a HoloQBR colapsou favorável à EUA em 3,22%, que devido ao favoritismo mínimo da seleção norte americana a Turquia conseguiu levar vantagem no placar final de 3 a 2; O jogo 060 (Paraguai vs. Austrália), a HoloQBR cravou um colapso favorável a seleção da Austrália em 0,78%, que também pela mínima vantagem apresentada, a Austrália não conseguiu superar o Paraguai e a partida terminou em 0 a 0; e o jogo 056 (Equador vs. Alemanha), a HoloQBR apresentou um colapso de 7,03% favorável à seleção da Alemanha nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), onde não conseguiu manter seu favoritismo e o jogo terminou em 2 a 1; e o jogo 055 (Curaçao vs. Costa do Marfim), a HoloQBR apresentou um colapso de 4,1% favorável à seleção da Costa do Marfim nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), que manteve o favoritismo e a partida terminou em 0 a 2; o jogo 057 (Japão vs. Suécia), a HoloQBR apresentou um colapso de 3,03% favorável à seleção japonesa nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), onde o baixo favoritismo levou o jogo a finalizar empatado em 0 a 0; e o jogo 058 (Tunísia vs. Holanda), a HoloQBR apresentou um colapso de 8,0% favorável à seleção holandesa nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), onde a seleção holandesa comprovou seu favoritismo finalizando a partida em 1 a 3.
Jogo 001 👍 | Jogo 002 👍 | Jogo 003 👐 | Jogo 004 👍 |
Jogo 008 👎 | Jogo 005 👍 | Jogo 007 👍 |
Jogo 006 👎 | Jogo 010 👍 | Jogo 009 👍 | Jogo 011 👎 | Jogo 012 👍 |
Jogo 016 👍 | Jogo 015 👍 | Jogo 014 👎 | Jogo 013 👍 |
Jogo 017 👍 | Jogo 018 👍 | Jogo 019 👍 |
Jogo 020 👍 | Jogo 023 👍 | Jogo 024 👎 | Jogo 022 👎 | Jogo 021 👎 |
Jogo 025 👎 | Jogo 028 👎 | Jogo 026 👍 | Jogo 027 👍 |
Jogo 030 👍 | Jogo 029 👍 | Jogo 032 👍 |
Jogo 031 👍 | Jogo 033 👍 | Jogo 034 👎 | Jogo 036 😕 | Jogo 035 👍 |
Jogo 039 👍 | Jogo 040 👎 | Jogo 038 👍 | Jogo 037 👍 | Jogo 036 👍 |
Jogo 042 👐 | Jogo 041 👍 | Jogo 043 👍 |
Jogo 044 👍 | Jogo 047 👍 | Jogo 048 👍 | Jogo 045 👎 | Jogo 046 👍 |
Jogo 053 👍 | Jogo 054 👍 | Jogo 051 👍 | Jogo 052 👍 | Jogo 049 👍 |
Jogo 050 👍 |
Jogo 059 👍 | Jogo 060 👍 | Jogo 056 👎 | Jogo 055 👍 | Jogo 057 👍 |
Jogo 058 👍 |
Com estes resultados, os colapsos aleatórios do UNIVERSO 3A até esta data (25/06/2026) encontra-se 78,33 % COERENTE com UNIVERSO 4D
Orientações, treinamentos e palestras referentes à estes tópicos estão disponíveis e aguardando o seu contato.
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