E hoje, aqui na ARENA UNIVERSO 3A você tem as transduções dos oito últimos jogos dessa fase de grupos da Copa 2026.
Antes, porém, como no artigo anterior (25/06) eu me solidarizei em compaixão com as seleções que infelizmente entraram em decoerência (foram eliminadas) já nesta fase de grupos e as outras que, de forma contrária eu as homenageei por estarem conseguindo colapsar para a próxima fase das eliminatórias ao entrarem no "FUNIL QUÂNTICO", quero assim, também, render minhas homenagens a um pequeno grupo de seleções que estão conseguindo, o que no nosso Universo 4D, que é clássico, é impossível, mas aqui na Arena Universo 3A, que é quântica, é totalmente possível ou seja, a VITÓRIA POR TUNELAMENTO e assim COMPARTILHARMOS DESSE FUNIL |Q> ATÉ QUE UM COLAPSO NOS SEPARE.
Explicando a "vitória" por tunelamento: O que chamamos de "zebra" em uma partida de futebol é a possibilidade (ou a baixa probabilidade) de uma equipe "A" considerada fraca, vencer uma equipe "B" considerada mais forte. Aqui na Arena Universo 3A, que é quântica, o tunelamento é um fenômeno que ocorre quando uma partícula (como o elétron por exemplo) consegue atravessar ou transpor barreiras sólidas. Você pode pensar nisso por analogia aqui em nosso universo clássico (4D) como uma bola atravessando uma parede sem quebrá-la ou ao ouvir conversas por detrás das paredes. Por isso, entre essas seleções que foram capazes de "transpor sólidas muralhas" quero destacar em homenagem a África do Sul, o Canadá, a Bósnia e Herzegovina, a Costa do Marfim, o Japão, o Marrocos, Cabo Verde e a Noruega: Parabéns por conseguirem fazer o TUNELAMENTO aqui na ARENA UNIVERSO 3A, que é quântica, ser refletido no Universo 4D, que é clássico.
Acesse o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO (SQP) da Copa 2026 e comece você também a elevar o seu patamar ou nível de torcedor/torcedora que é o de TORCEDOR/TORCEDORA QUE DECIDE PELA VITÓRIA DA SUA SELEÇÃO AJUSTANDO A FREQUÊNCIA DE ONDA CORRETA e assim poder propor alterações na equipe com justificativas de argumentos científicos e não com opiniões e achismos infundados.
A Arena Universo 3A (Abstrato, Adimensional, Atemporal) precede o Universo 4D (clássico). E com o núcleo atômico calibrado, a Holosfera Quântica Brasil - HoloQBR, nessa Copa de 2026 está mostrando como você também pode Ativar e Assumir o seu Olhar |Q>.
Aqui no Universo 3A, que é quântico, não existe o fator SORTE, você só precisa ajustar a Frequência Ômega (Ω) para colapsar a melhor jogada para a sua seleção obter a VITÓRIA.
Orientações, treinamentos e palestras referentes à estes tópicos estão disponíveis e aguardando o seu contato.
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| Acesse pelo QR Code o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO da Copa 2026 e o GUIA DO USUÁRIO |
Está é a décima sétima (17ª) postagem diária de uma série que se seguirá até o final da copa e que aqui estarei publicando, antecipadamente aos jogos que serão realizados, os colapsos das partidas conforme as frequências aleatórias (carregamento inicial) transduzidas pela HoloQBR originadas do 1º Simulador Quântico Preditivo Copa2026 (SQP_Copa2026), de minha autoria, como resposta à minha proposta inicial de, quebrando paradigma, apresentar um MODELO QUÂNTICO PREDITIVO (MQP) conforme publiquei anteriormente.
E isto não só é possível, como também vem provar que A REALIDADE QUÂNTICA (3A) PRECEDE A MANIFESTAÇÃO CLÁSSICA (4D).
Abaixo você encontra os gráficos com as imagens transduzidas e obtidas dos colapsos quânticos do jogo 063 que será realizado amanhã (27/06/2026) a 00hs (horário de Brasília), entre as seleções do Egito vs. Irã; a transdução do jogo 064 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 00hs (horário de Brasília), entre as seleções do Nova Zelândia vs. Bélgica; a transdução do jogo 069 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 23hs (horário de Brasília), entre as seleções da Argélia vs. Áustria; a transdução do jogo 070 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 23hs (horário de Brasília), entre as seleções de Jordânia vs. Argentina; a transdução do jogo 071 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 20h30 (horário de Brasília), entre as seleções do Colômbia vs. Portugal; a transdução do jogo 072 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 20h30 (horário de Brasília), entre as seleções da RD do Congo vs. Uzbequistão; a transdução do jogo 067 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 18hs (horário de Brasília), entre as seleções de Panamá vs. Inglaterra; a transdução do jogo 068 que acontecerá amanhã (27/06/2026), as 18hs (horário de Brasília), entre as seleções de Croácia e Gana .
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JOGO 063 - Egito vs. Irã
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 73,34% a favor do Egito para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 74,80% a favor do Irã para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 73,34% a favor do Egito e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 74,80% a favor do Irã. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 74,80% - 73,34% = 1,46% favorável a seleção do Irã para este JOGO Nº. 063, Egito vs. Irã.
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JOGO 064 - Nova Zelândia vs. Bélgica
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 67,19% a favor do Nova Zelândia para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 80,08% a favor do Bélgica para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 67,19% a favor da Nova Zelândia e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 80,08% a favor do Bélgica. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 80,08% - 67,19% = 12,89% favorável a seleção da Bélgica para este JOGO Nº. 064, Nova Zelândia vs. Bélgica.
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JOGO 069 - Argélia vs. Áustria
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 73,54% a favor da Argélia para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 74,41% a favor da Áustria para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 73,54% a favor da Argélia e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 74,41% a favor da Áustria. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 74,41% - 73,54% = 0,87% favorável a seleção da Áustria para este JOGO Nº. 069, Argélia vs. Áustria.
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JOGO 070 - Jordânia vs. Argentina
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 66,41% a favor da Jordânia para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 81,15% a favor da Argentina para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 66,41% a favor da Jordânia e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 81,15% a favor da Argentina. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 81,15% - 66,41% = 14,74% favorável a seleção da Argentina para este JOGO Nº. 070, Jordânia vs. Argentina.
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JOGO 071 - Colômbia vs. Portugal
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 74,71% a favor da Colômbia para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 73,93% a favor da Portugal para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 74,71% a favor da Colômbia e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 73,93% a favor da Portugal. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 74,71% - 73,93% = 0,78% favorável a seleção da Colômbia para este JOGO Nº. 071, Colômbia vs. Portugal.
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JOGO 072 - RD do Congo vs. Uzbequistão
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 73,44% a favor da RD do Congo para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 71,58% a favor da Uzbequistão para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 73,44% a favor da RD do Congo e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 71,58% a favor da Uzbequistão. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 73,44% - 71,58% = 1,86% favorável a seleção da RD do Congo para este JOGO Nº. 072, RD do Congo vs. Uzbequistão.
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JOGO 067 - Panamá vs. Inglaterra
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 70,02% a favor do Panamá para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 78,32% a favor da Inglaterra para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 70,02% a favor do Panamá e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 78,32% a favor da Inglaterra. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 78,32% - 70,02% = 8,30% favorável a seleção da Inglaterra para este JOGO Nº. 067, Panamá vs. Inglaterra.
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JOGO 068 - Croácia vs. Gana
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 77,25% a favor da Croácia para Frequências aleatórias. |
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| O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 66,11% a favor de Gana para Frequências aleatórias. |
Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 77,25% a favor da Croácia e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 66,11% a favor de Gana. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 77,25% - 66,11% = 11,14% favorável a seleção da Croácia para este JOGO Nº. 068, Croácia vs. Gana.
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Frequências do Universo 3A colapsadas em coerência com o Universo 4d em 26/06/2026
Comentário sobre os jogos do dia anterior: Com relação ao jogo 065 (Cabo Verde vs. Arábia Saudita) a HoloQBR colapsou favorável a Cabo Verde em 3,9%, que devido ao favoritismo mínimo o placar final resultou no empate de 0 a 0; O jogo 066 (Uruguai vs. Espanha), a HoloQBR cravou um colapso favorável a seleção espanhola em 7,32%, que com essa vantagem a Espanha conseguiu fechar o placar em 0 a 1; e o jogo 061 (Noruega vs. França), a HoloQBR apresentou um colapso de 6,93% favorável à seleção francesa nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), onde a seleção francesa conseguiu finalizar o jogo em 1 a 4; e o jogo 062 (Senegal vs. Iraque), a HoloQBR apresentou um colapso de 8,49% favorável à seleção do Senegal nas frequências aleatórias (carregamento do sistema), que manteve o favoritismo e a partida terminou em 5 a 0.
Jogo 001 👍 | Jogo 002 👍 | Jogo 003 👐 | Jogo 004 👍 |
Jogo 008 👎 | Jogo 005 👍 | Jogo 007 👍 |
Jogo 006 👎 | Jogo 010 👍 | Jogo 009 👍 | Jogo 011 👎 | Jogo 012 👍 |
Jogo 016 👍 | Jogo 015 👍 | Jogo 014 👎 | Jogo 013 👍 |
Jogo 017 👍 | Jogo 018 👍 | Jogo 019 👍 |
Jogo 020 👍 | Jogo 023 👍 | Jogo 024 👎 | Jogo 022 👎 | Jogo 021 👎 |
Jogo 025 👎 | Jogo 028 👎 | Jogo 026 👍 | Jogo 027 👍 |
Jogo 030 👍 | Jogo 029 👍 | Jogo 032 👍 |
Jogo 031 👍 | Jogo 033 👍 | Jogo 034 👎 | Jogo 036 😕 | Jogo 035 👍 |
Jogo 039 👍 | Jogo 040 👎 | Jogo 038 👍 | Jogo 037 👍 | Jogo 036 👍 |
Jogo 042 👐 | Jogo 041 👍 | Jogo 043 👍 |
Jogo 044 👍 | Jogo 047 👍 | Jogo 048 👍 | Jogo 045 👎 | Jogo 046 👍 |
Jogo 053 👍 | Jogo 054 👍 | Jogo 051 👍 | Jogo 052 👍 | Jogo 049 👍 |
Jogo 050 👍 |
Jogo 059 👍 | Jogo 060 👍 | Jogo 056 👎 | Jogo 055 👍 | Jogo 057 👍 |
Jogo 058 👍 |
Jogo 065 👍 | Jogo 066 👍 | Jogo 061 👍 | Jogo 062 👍 |
Com estes resultados, os colapsos aleatórios do UNIVERSO 3A até esta data (26/06/2026) encontra-se 79,68 % COERENTE com UNIVERSO 4D
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