RUMO AO TÍTULO - FUNIL QUÂNTICO DAS ELIMINATÓRIAS - JOGOS 080, 081 E 082 - COPA 2026 - ARENA UNIVERSO 3A

POR DENTRO DO FUNIL QUÂNTICO - 2

O 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO COPA2026 está se mostrado um verdadeiro aliado na previsão antecipada dos resultados dos jogos do dia nessa copa - ATÉ A DATA DE HOJE (30/06/2026) O UNIVERSO 3A ENCONTRA-SE  71,42%  COERENTE COM O UNIVERSO 4D NA FASE DEZESSEIS AVOS DE FINAL - e isso mostra também que O UNIVERSO 3A, QUE É QUÂNTICO, PRECEDE O UNIVERSO 4D, QUE É CLÁSSICO.

Mas não pense nesses resultados positivos como uma mágica ou vidência que profetiza um futuro sem qualquer base fundamentada, a precedência do Universo 3A está totalmente embasada nas ciências e em tecnologia de ponta.

Pense no 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO COPA2026 assim como é feita uma previsão meteorológica que fornece a você a possibilidade de sair de casa levando um agasalho, pois está previsto que a noite estará fazendo frio na sua região ou talvez, levar uma capa de chuva porque em determinado ponto da cidade está previsto que choverá ao longo do dia. Essas probabilidades as vezes podem não se cumprir e isso todos nós sabemos, não por que os meteorologistas erraram nos cálculos, mas porque algumas variáveis não existentes no momento do cálculo surgiram inesperadamente depois, alterando a informação prevista, pois o clima é dinâmico e assim a previsão fornecida não se cumpriu.

Pois é assim que funciona o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO COPA2026, porém com um diferencial dos preditores atuais que utilizam supercomputadores, porém clássicos, que possui uma taxa média de acertos entre 55% e 65%, sendo que o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO COPA2026 está apresentando uma taxa média de acertos entre 70% e 80%, pois utiliza a tecnologia de ponta dos computadores quânticos reais IBM QisKit para assim conseguir uma predição muito mais rigorosa e eficiente nos resultados. Publiquei um artigo no Medium comparando o modelo mais utilizado atualmente, que é o Modelo de Monte Carlo, com o meu Modelo Quântico Preditivo (MQP) funcionando no IBM QUÂNTICO COM QISKIT.

E também, no artigo que publiquei em 27/06 - Porque é tão difícil ganhar uma Copa do Mundo de Futebol? - mostrei que cada jogo nestas fases eliminatórias, passa por uma espécie de "fenda" que se estreita a cada partida. Se uma seleção não estiver preparada para manter a sua COERÊNCIA ÔMEGA (Ω) em alta, ou ao menos equilibrada a cada jogo, essa seleção entra em fase de DECOERÊNCIA QUÂNTICA, e se as frequências não forem calibradas a seleção poderá não resistir até a final da Copa 2026 - Veja na figura abaixo como estão as seleções na fase de dezesseis avos de final.

Porcentagem de Acerto Previstos Até 30/06/2026 e as novas Previsões do Olhar |Q> em 30/06/2026
para os jogos do dia 01/07/2026 pelo 1º Simulador Quântico Preditivo Copa2026

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Acesse o 1º SIMULADOR QUÂNTICO PREDITIVO (SQP) da Copa 2026 e comece você também a elevar o seu patamar ou nível de torcedor/torcedora que é o de TORCEDOR/TORCEDORA QUE DECIDE PELA VITÓRIA DA SUA SELEÇÃO AJUSTANDO A FREQUÊNCIA DE ONDA CORRETA e assim poder propor alterações na equipe com justificativas de argumentos científicos e não com opiniões e achismos infundados.

A Arena Universo 3A (Abstrato, Adimensional, Atemporal) precede o Universo 4D (clássico). E com o núcleo atômico calibrado, a Holosfera Quântica Brasil - HoloQBR, nessa Copa de 2026 está mostrando como você também pode Ativar e Assumir o seu Olhar |Q>.

Aqui no Universo 3A, que é quântico, não existe o fator SORTE, você só precisa ajustar a Frequência Ômega (Ω) para colapsar a melhor jogada para a sua seleção obter a VITÓRIA.

Orientações, treinamentos e palestras referentes à estes tópicos estão disponíveis e aguardando o seu contato.

Está é a vigésima primeira (21ª) postagem diária de uma série que se seguirá até o final da copa e que aqui estarei publicando, antecipadamente aos jogos que serão realizados, os colapsos das partidas conforme as frequências aleatórias (carregamento inicial) transduzidas pela HoloQBR originadas do 1º Simulador Quântico Preditivo Copa2026 (SQP_Copa2026), de minha autoria, como resposta à minha proposta inicial de, quebrando paradigma, apresentar um MODELO QUÂNTICO PREDITIVO (MQP) conforme publiquei anteriormente.

E isto não só é possível, como também vem provar que A REALIDADE QUÂNTICA (3A) PRECEDE A MANIFESTAÇÃO CLÁSSICA (4D).

Acesse o 1º SQP_Copa2026 pelo QR CODE da imagem acima ou por este  link:  https://academiadocodigoquantico-qjogadores-copa2026.hf.space

Baixe o Guia do 1º SQP_Copa2026 pelo QR CODE da imagem acima ou por este link: https://forms.gle/qEpigcWUSWbDX4a39 

Abaixo você encontra os gráficos com as imagens transduzidas e obtidas dos colapsos quânticos do jogo 080 que será realizado amanhã (01/07/2026) a 13h (horário de Brasília), entre as seleções da Inglaterra vs. RD do Congo; jogo 081 que será realizado amanhã (01/07/2026) a 21h (horário de Brasília), entre as seleções do EUA vs. Bósnia e Herzegovina; jogo 082 que será realizado amanhã (01/07/2026) a 17h (horário de Brasília), entre as seleções do Bélgica vs. Senegal.

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JOGO 080 - Inglaterra vs. RD do Congo

O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 78,81% a favor da Inglaterra para Frequências aleatórias.


O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 70,70% a favor da RD do Congo para Frequências aleatórias.

Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 78,81% a favor da Inglaterra e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 70,70% a favor da RD do Congo. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 78,81% - 70,70% = 8,11% favorável a seleção da Inglaterra para este JOGO Nº. 080, Inglaterra vs. RD do Congo.

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JOGO 081 - EUA vs. Bósnia e Herzegovina

O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 74,90% a favor dos EUA para Frequências aleatórias.

O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 71,58% a favor da Bósnia e Herzegovina para Frequências aleatórias.

Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 74,90% a favor dos EUA e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 71,58% a favor da Bósnia e Herzegovina. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 74,90% - 71,58% = 3,32% favorável a seleção dos EUA para este JOGO Nº. 081, EUA vs. Bósnia e Herzegovina.

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JOGO 082 - Bélgica vs. Senegal

O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 72,95% a favor da Bélgica para Frequências aleatórias.

O gráfico da imagem mostra que a HoloQBR colapsou em 73,34% a favor do Senegal para Frequências aleatórias.

Importante: No primeiro gráfico a HoloQBR colapsou em 72,95% a favor da Bélgica e no segundo gráfico a HoloQBR colapsou em 73,34% a favor do Senegal. É necessário o colapso de dois gráficos no mesmo jogo porque no simulador existe um viés de maior peso para a seleção 'Mandante', que não é o caso de nenhuma das duas seleções neste caso e sendo assim, é preciso obter a diferença das pontuações colapsadas, à maior, para conhecer a probabilidade real a considerar. Portanto, 73,34% - 72,95% = 0,39% favorável a seleção do Senegal para este JOGO Nº. 082, Bélgica vs. Senegal.

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Comentário sobre os jogos do dia anterior: Com relação ao jogo 077 (França vs. Suécia) a HoloQBR colapsou favorável a França em 10,36%, que também garantiu o seu favoritismo finalizando esse jogo em 3 a 0; o jogo 078 (Costa do Marfim vs. Noruega) a HoloQBR colapsou favorável a Noruega em 1,85%, que garantiu o seu favoritismo e terminou esse jogo em 1 a 2; o jogo 079 (México vs. Equador) a HoloQBR colapsou favorável ao México em 4,98%, que assim garantiu também o seu favoritismo na partida que encerrou com o placar de 2 a 0.

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FASE DE GRUPOS

Dia 1 - Jogo 001 👍    |    Jogo 002 👍    |    Jogo 003 👐    |    Jogo 004 👍 

Dia 2 - Jogo 008 👎    |    Jogo 005 👍    |    Jogo 007 👍 

Dia 3 - Jogo 006 👎    |    Jogo 010 👍    |    Jogo 009 👍    |    Jogo 011 👎    |    Jogo 012 👍 

Dia 4 - Jogo 016 👍    |    Jogo 015 👍    |    Jogo 014 👎    |    Jogo 013 👍 

Dia 5 - Jogo 017 👍    |    Jogo 018 👍    |    Jogo 019 👍 

Dia 6 - Jogo 020 👍    |    Jogo 023 👍    |    Jogo 024 👎    |    Jogo 022 👎    |    Jogo 021 👎  

Dia 7 - Jogo 025 👎    |    Jogo 028 👎     |    Jogo 026 👍    |    Jogo 027 👍 

Dia 8 - Jogo 030 👍    |    Jogo 029 👍    |    Jogo 032 👍 

Dia 9 - Jogo 031 👍    |    Jogo 033 👍    |    Jogo 034 👎    |    Jogo 036 😕    |    Jogo 035 👍    

Dia 10 - Jogo 039 👍    |    Jogo 040 👎    |    Jogo 038 👍    |    Jogo 037 👍    |    Jogo 036 👍  

Dia 11 - Jogo 042 👐    |    Jogo 041 👍    |    Jogo 043 👍 

Dia 12 - Jogo 044 👍    |    Jogo 047 👍    |    Jogo 048 👍    |    Jogo 045 👎    |    Jogo 046 👍 

Dia 13 - Jogo 053 👍    |    Jogo 054 👍    |    Jogo 051 👍    |    Jogo 052 👍    |    Jogo 049 👍                |    Jogo 050 👍 

Dia 14 - Jogo 059 👍    |    Jogo 060 👍    |    Jogo 056 👎    |    Jogo 055 👍    |    Jogo 057 👍                |    Jogo 058 👍

Dia 15 - Jogo 065 👍    |    Jogo 066 👍     |    Jogo 061 👍    |    Jogo 062 👍 

Dia 16 - Jogo 063 👍    |    Jogo 064 👍    |    Jogo 069 👍    |    Jogo 070 👍    |    Jogo 071 👍                |    Jogo 072 👍    |    Jogo 067 👍    |    Jogo 068 👍 

ATÉ AQUI: 81,94% UNIVERSO 3A COERENTE COM UNIVERSO 4D
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FASE DEZESSEIS AVOS DE FINAL

Dia 17 - Jogo 073 👍 

Dia 18 - Jogo 074 👎     |    Jogo 075 👎     |     Jogo 076 👍     | 

Dia 19 - Jogo 077 👍     |    Jogo 078 👍     |     Jogo 079 👍     | 

ATÉ AQUI: 71,42 % UNIVERSO 3A COERENTE COM UNIVERSO 4D

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TOTAL (FASE DE GRUPOS + DEZESSEIS AVOS)

81,01 % COERENTE COM UNIVERSO 4D

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Orientações, treinamentos e palestras referentes à estes tópicos estão disponíveis e aguardando o seu contato.


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